Bem-vindo à derradeira coleção de jogos de cartas, um tesouro para entusiastas e principiantes. Este guia mergulha profundamente no mundo dos jogos de cartas, oferecendo algo para todos. De actividades solitárias a encontros sociais, de desafios estratégicos a diversão baseada na sorte, os jogos de cartas abrangem uma vasta gama de estilos, complexidades e temas. Quer pretenda aguçar a sua mente com um jogo de Solitário, participar num duelo competitivo de Gin Rummy ou simplesmente divertir-se com os amigos numa ronda de Cartas contra a Humanidade, encontrará aqui o seu próximo jogo favorito.
O nosso guia está meticulosamente organizado em categorias para o ajudar a navegar pela rica diversidade de jogos de cartas. Começamos com os “Jogos de cartas grátis”, clássicos acessíveis que não requerem mais do que um baralho de cartas normal e que podem ser desfrutados em qualquer lugar e em qualquer altura. Em seguida, aprofundamos os “Jogos de cartas para 2 jogadores” e os “Jogos de cartas para 3 jogadores”, destacando os jogos que são perfeitos para reuniões íntimas ou quando tem poucos jogadores, mas ainda assim deseja uma competição envolvente.
Para aqueles que procuram dar um toque lúdico aos seus eventos sociais, os “Drinking Card Games” oferecem uma mistura de jogo de cartas tradicional com regras de bebida, garantindo uma atmosfera animada. Entretanto, os “Jogos de cartas para adultos” destinam-se a um público mais maduro, combinando uma jogabilidade estratégica com temas e humor adequados a festas e noites de jogos para adultos.
Cada entrada de jogo é detalhada com objectivos e regras, proporcionando uma compreensão clara de como jogar e ganhar. Quer seja um jogador de cartas experiente ou um novato curioso pronto a explorar o mundo dos jogos de cartas, este guia promete horas intermináveis de entretenimento e desafio. Baralhe o baralho, distribua as cartas e comece o jogo!
Jogos de cartas grátis
Solitário
- Objetivo: Limpar todas as cartas da mesa, organizando-as numa disposição específica.
- Regras: As cartas são movidas para os montes da base com base no naipe e na ordem ascendente.
Freecell
- Objetivo: Utilizar quatro células livres para manobrar as cartas e colocá-las nos montes da base.
- Regras: Construir pilhas de quadros alternando as cores e por ordem decrescente. Utilizar as células livres de forma estratégica.
Corações
- Objetivo: Marcar o menor número de pontos evitando as copas e a Rainha de Espadas.
- Regras: Os jogadores devem seguir o exemplo se puderem. Os corações não podem ser guiados enquanto não forem “quebrados”.
Solitário Aranha
- Objetivo: Ordenar todas as cartas do quadro em ordem decrescente, do Rei ao Ás, do mesmo naipe.
- Regras: Quando uma corrida completa é formada, é retirada da mesa. O jogo é ganho quando a mesa está completamente limpa.
Pirâmide
- Objetivo: Emparelhar as cartas com um total de 13 para as retirar da estrutura da pirâmide.
- Regras: Os reis são retirados por si só, pois têm o valor 13. Os cartões só podem ser retirados se estiverem totalmente expostos.
TriPeaks
- Objetivo: Limpar três picos de cartas seleccionando cartas numa sequência, uma mais alta ou uma mais baixa do que a carta virada para cima.
- Regras: Se não houver jogadas disponíveis, vira-se uma nova carta do baralho e tenta-se continuar a sequência.
Solitário Canfield
- Objetivo: Mover todas as cartas para os montes da fundação, começando pela primeira carta colocada no primeiro monte da fundação.
- Regras: Os montes da fundação são construídos por naipe em ordem ascendente, os montes da mesa são construídos por cores alternadas.
Euchre
- Objetivo: Ganhar pelo menos três truques em cada mão para ganhar pontos. A primeira equipa a marcar 10 pontos ganha o jogo.
- Regras: Um naipe de trunfo é selecionado em cada ronda. Os jogadores devem seguir o naipe principal sempre que possível, e a carta mais alta do naipe principal ou do naipe de trunfo ganha a jogada.
Pinóquio
- Objetivo: Marcar pontos ganhando truques e formando combinações de cartas.
- Regras: Jogado com um baralho único de 48 cartas, os pontos são marcados por combinações de cartas em combinações e para ganhar truques.
Oitos loucos
- Objetivo: Ser o primeiro a livrar-se de todas as suas cartas, fazendo coincidir a carta do topo do monte de descarte com o número ou o naipe.
- Regras: Os oitos são selvagens e podem ser jogados em qualquer altura, permitindo ao jogador declarar um novo naipe.
Ir ao peixe
- Objetivo: Recolher o maior número possível de conjuntos de quatro cartas do mesmo valor.
- Regras: Pedir aos outros jogadores cartas de um determinado valor. Se não tiver nenhum, vai “pescar”, tirando do baralho.
Guerra
- Objetivo: Ganhar todas as cartas tendo a carta mais alta nas batalhas contra o seu adversário.
- Regras: As cartas são distribuídas uniformemente, e os jogadores revelam a carta do topo do seu baralho ao mesmo tempo. A carta mais alta ganha as duas cartas.
Rummy
- Objetivo: Formar conjuntos ou séries com as suas cartas e colocá-las no chão para marcar pontos.
- Regras: Retirar e descartar cartas, com o objetivo de formar conjuntos (cartas do mesmo valor) ou séries (cartas em sequência) do mesmo naipe.
Jogos de cartas para 2 jogadores
Gin Rummy
- Objetivo: Formar séries e correr para bater mais depressa do que o seu adversário.
- Regras: Retirar e descartar cartas para formar combinações válidas, com o objetivo de reduzir as cartas não combinadas.
Cribbage
- Objetivo: Ser o primeiro a marcar 121 pontos através de combinações de cartas.
- Regras: Os pontos são marcados para combinações de cartas em jogo e na mão, incluindo pares, corridas e 15s.
Piquet
- Objetivo: Marcar pontos declarando e ganhando truques.
- Regras: Um sistema de pontuação complexo recompensa a formação de conjuntos, sequências e truques vencedores neste jogo estratégico.
Xadrez (versão em cartão)
- Objetivo: Derrote estrategicamente o seu adversário fazendo xeque-mate com as suas cartas.
- Regras: As cartas ditam o movimento das peças num tabuleiro de xadrez, combinando a estratégia tradicional do xadrez com a sorte do sorteio.
Santase (ou 66)
- Objetivo: Marcar 66 pontos em primeiro lugar através de truques e anúncios.
- Regras: Os jogadores compram de uma pilha central e podem fechar o baralho sob certas condições para marcar pontos por combinações de cartas.
Durak
- Objetivo: Evitar ser o último jogador com cartas na mão.
- Regras: Os jogadores atacam e defendem com cartas, com o objetivo de eliminar a sua mão, com a carta mais alta do mesmo naipe ou trunfos a bater a carta atacante.
Velocidade
- Objetivo: Ser o primeiro a jogar todas as suas cartas.
- Regras: Os jogadores jogam rapidamente as cartas por ordem crescente ou decrescente em dois montes, exigindo raciocínio rápido e mãos rápidas.
Parafuso de rato egípcio
- Objetivo: Recolher todas as cartas.
- Regras: Os jogadores lançam as cartas à vez, mas se aparecerem determinadas combinações, o primeiro a bater no monte ganha as cartas. Os reflexos e a atenção aos padrões são fundamentais.
Cuspir
- Objetivo: Livrar-se de todas as suas cartas através de um jogo rápido e estratégico.
- Regras: Cada jogador tenta jogar as cartas por ordem crescente ou decrescente em dois montes centrais sem esperar pela vez.
Casino
- Objetivo: Capturar cartas de uma disposição central para marcar pontos com base nos seus valores.
- Regras: Os jogadores podem capturar cartas emparelhando, combinando ou construindo, com o objetivo de acumular pontos através de combinações de cartas específicas.
Schnapsen
- Objetivo: Marcar 66 pontos ou mais para ganhar o jogo através de truques e declarações.
- Regras: Semelhante ao Sixty-Six, mas com um baralho mais pequeno. Saber quando fechar o jogo é crucial.
Bézique
- Objetivo: Acumular pontos através da fusão de cartas e de truques.
- Regras: Um sistema de pontuação complexo envolve combinações de combinações para ganhar pontos, bem como ganhar pontos por cada truque ganho.
Tute
- Objetivo: Marcar o maior número de pontos ganhando truques com cartas de valor elevado.
- Regras: Os jogadores podem declarar certas combinações para obter pontos adicionais e devem seguir o naipe principal, se possível.
Cada um destes jogos de cartas para dois jogadores oferece uma combinação única de estratégia, perícia e, por vezes, velocidade, proporcionando entretenimento e desafios intermináveis para os jogadores que procuram participar numa competição ou cooperação individual.
Jogos de cartas para 3 jogadores
Skat
- Objetivo: Ganhar truques para marcar pontos, com um jogador contra dois.
- Regras: O jogador a solo licita para escolher o naipe de trunfo. Os jogadores têm como objetivo recolher os valores das cartas para ganhar pontos.
Noventa e nove
- Objetivo: Evitar ser o jogador a fazer com que o valor total das cartas ultrapasse os 99.
- Regras: Os jogadores podem jogar cartas para aumentar o total, sendo que algumas cartas têm efeitos especiais.
Rummy
- Objetivo: Forme conjuntos e corra com as suas cartas para as deitar ao chão e marcar pontos.
- Regras: Os jogadores compram e descartam cartas, com o objetivo de formar e colocar sets e runs válidos antes dos seus adversários.
Whist de três mãos
- Objetivo: Marcar pontos ao ganhar truques num formato clássico de truques.
- Regras: Cada jogador joga uma carta para a vaza com a carta mais alta do naipe liderado, ganhando a não ser que seja um trunfo.
Triunfo
- Objetivo: Ganhar jogadas jogando cartas de maior valor ou utilizando os trunfos de forma eficaz.
- Regras: O naipe de trunfo é determinado aleatoriamente ou por um processo de licitação. Os jogadores devem seguir o naipe, e os trunfos ganham aos outros naipes.
Sargento-Mor (3-5-8)
- Objetivo: Ganhar um determinado número de truques definido no início de cada ronda.
- Regras: O jogo é jogado em várias rondas, com os jogadores a tentar ganhar 3, 5 e 8 vazas, respetivamente, e a ajustar as suas ofertas com base na sua mão.
Cortar
- Objetivo: Acumular pontos recolhendo cartas numa disposição entre jogadores.
- Regras: Os jogadores podem usar cartas para o seu valor de pontos, para atacar ou defender, com regras específicas sobre como as cartas podem ser jogadas e contrariadas.
Bourré (Boo-Ray)
- Objetivo: Ganhar truques para evitar ser “bourré” e penalizado.
- Regras: Se um jogador não conseguir ganhar nenhuma vaza, é considerado bourré e incorre em penalizações, tais como contribuir para o pote do jogo seguinte.
Barbu
- Objetivo: Navegar através de vários contratos, cada um com regras diferentes, para marcar pontos.
- Regras: O jogo consiste em várias rondas, tendo cada ronda um contrato específico como “sem truques”, “sem copas” ou “sem rei de copas”.
Tarock
- Objetivo: Marcar pontos ganhando truques e cumprindo contratos com um baralho especial.
- Regras: O jogo utiliza um baralho de tarot, e os jogadores licitam contratos, com o objetivo de marcar pontos com base nas cartas ganhas em truques e combinações declaradas.
Oh, raios!
- Objetivo: Prever o número de truques que ganhará em cada ronda.
- Regras: O número de cartas distribuídas muda em cada ronda, e os jogadores devem apostar no número de jogadas que esperam ganhar, com pontos atribuídos por exatidão.
Tressette
- Objetivo: Marcar pontos capturando cartas valiosas em truques.
- Regras: O jogo tem um sistema único de classificação de cartas e de pontos, centrado na captura de cartas específicas para marcar pontos.
Briscola Chiamata
- Objetivo: Ganhar tricks para marcar pontos, chamando o naipe de trunfo e fazendo parceria com o jogador que tem a Briscola chamada.
- Regras: Depois de escolhido o trunfo, os jogadores têm como objetivo ganhar trunfos com cartas altas ou trunfos, com a diferença de uma parceria secreta baseada na chamada carta Briscola.
Estes jogos de cartas para três jogadores oferecem uma variedade de profundidade estratégica, regras únicas e diversão competitiva, tornando-os perfeitos para reuniões de três pessoas. Quer esteja à procura de jogos clássicos de truques, batalhas estratégicas de cartas ou algo completamente único, esta seleção oferece opções interessantes para todos os tipos de entusiastas de jogos de cartas.
Jogos de cartas para beber
Reis
- Objetivo: Realizar acções com base na carta sorteada para manter o jogo animado.
- Regras: Cada carta do baralho corresponde a uma ação ou regra. Os jogadores tiram cartas à vez e seguem as regras associadas.
Anel de Fogo (Taça dos Reis)
- Objetivo: Completar o jogo sem quebrar o círculo de cartas.
- Regras: Semelhante ao jogo dos Reis, mas se um jogador quebrar o círculo, tem de beber da Taça dos Reis central.
Andar de autocarro
- Objetivo: Evitar ser o último jogador, ou “apanhar o autocarro”, adivinhando corretamente o resultado das cartas.
- Regras: Os jogadores respondem a uma série de perguntas sobre as cartas a tirar (por exemplo, vermelho ou preto, mais alto ou mais baixo) e bebem pelas respostas erradas. O jogo culmina com uma “viagem de autocarro” em que o último jogador tem de fazer várias suposições correctas para evitar beber.
Lixar o vizinho
- Objetivo: Não ter a carta mais baixa da mesa para evitar tomar uma bebida.
- Regras: Os jogadores começam com uma carta cada; podem optar por manter a sua carta ou trocar com o jogador seguinte, mas o jogador com a carta mais baixa no final da ronda bebe.
Quartos
- Objetivo: Fazer saltar uma moeda da mesa para um copo ou um copo de shot.
- Regras: Os jogadores revezam-se na tentativa de fazer saltar moedas para um copo. Os tiros bem-sucedidos permitem ao jogador ditar quem bebe, enquanto o fracasso pode resultar no facto de o atirador beber.
Beer Pong (Variação de cartão)
- Objetivo: Atirar uma bola de pingue-pongue para o conjunto de copos do adversário para o obrigar a beber.
- Regras: Uma variação de cartas envolve o sorteio de cartas para determinar qual a taça que os adversários devem visar, acrescentando uma camada de estratégia e aleatoriedade ao jogo.
Copo flip
- Objetivo: As equipas correm para beber as suas bebidas e virar os copos de cabeça para baixo mais depressa do que a equipa adversária.
- Regras: Depois de beber, os jogadores colocam o seu copo na borda da mesa e tentam virá-lo para que fique de cabeça para baixo, procedendo ao estilo de estafetas.
Alto ou baixo
- Objetivo: Adivinhar se a carta seguinte será mais alta ou mais baixa do que a atual.
- Regras: Um jogador adivinha o valor da carta seguinte relativamente à carta mostrada. Um palpite errado leva a beber, enquanto os palpites correctos passam a vez ao jogador seguinte.
Ás de Espadas
- Objetivo: Tirar cartas para evitar encontrar o Ás de Espadas, o que provoca uma penalização por consumo de álcool.
- Regras: As cartas são abertas com a face para baixo. Os jogadores tiram à vez, com várias cartas que atribuem bebidas ou acções, mas o Ás de Espadas tem uma penalização significativa.
Póquer bêbedo
- Objetivo: Jogar um jogo de póquer normal, mas com penalizações de bebida para as mãos perdidas.
- Regras: Semelhante ao póquer tradicional, mas os jogadores têm de tomar bebidas por desistirem, perderem uma mão ou eventos específicos no jogo, tais como serem alvo de bluff.
Pirâmide
- Objetivo: Evitar ser o jogador com mais cartas no final do jogo, o que resultaria em penalizações por consumo de álcool.
- Regras: As cartas são dispostas em forma de pirâmide com a face para baixo. Os jogadores recebem cartas e apostam se a sua carta corresponde à carta da pirâmide revelada, dando origem a bebidas por palpites incorrectos.
Sociables (ou Socials)
- Objetivo: Participar em vários desafios e jogos sociais de bebida ditados pelas cartas sorteadas.
- Regras: Cada cartão tem uma regra ou um jogo pré-determinado (por exemplo, categorias, perguntas). Os jogadores que não respeitarem as regras ou perderem nos minijogos levam bebidas.
Jogos de cartas para adultos
Cartas contra a Humanidade
- Objetivo: Criar respostas bem-humoradas ou provocadoras para os avisos.
- Regras: Um jogador faz uma pergunta com uma carta preta e os outros respondem com a sua carta branca mais engraçada.
Gatinhos explosivos
- Objetivo: Evitar tirar uma carta Gatinho Explosivo e sabotar os outros jogadores.
- Regras: Os jogadores compram cartas até obterem um Gatinho Explosivo, altura em que estão eliminados a não ser que tenham uma carta de desativação.
Risco de brincadeira
- Objetivo: Construir uma banda desenhada de três painéis que seja considerada a mais engraçada pelo juiz atual.
- Regras: Os jogadores são juízes à vez, seleccionando uma das cartas da sua mão para completar uma banda desenhada iniciada pela carta do juiz, com o objetivo de obter humor ou valor de choque.
Hitler secreto
- Objetivo: Os liberais trabalham para aprovar cinco políticas liberais ou para assassinar o Hitler Secreto. Os fascistas têm como objetivo aprovar seis políticas fascistas ou eleger o Hitler secreto como chanceler depois de terem sido aprovadas três políticas fascistas.
- Regras: Aos jogadores são atribuídos secretamente papéis de liberais, fascistas ou Hitler. O jogo envolve a votação estratégica, a adoção de políticas e a dedução dos papéis dos outros jogadores.
O que é que você faz Meme?
- Objetivo: Competir para criar o meme mais engraçado emparelhando cartões de legenda com o cartão de fotografia em jogo.
- Regras: Um juiz rotativo escolhe o cartão de fotografia para cada ronda e os jogadores enviam cartões de legendas, com o objetivo de corresponder ao estilo de humor do juiz.
Codinomes: Deep Undercover
- Objetivo: As equipas competem para entrar em contacto com todos os seus agentes primeiro, com base nos seus nomes de código.
- Regras: Um mestre espião dá pistas de uma palavra que podem apontar para várias palavras no tabuleiro, tentando fazer com que o seu colega de equipa adivinhe palavras da sua cor, evitando as que pertencem à equipa adversária e ao assassino.
Nunca estive
- Objetivo: Revelar histórias divertidas ou embaraçosas sobre as suas experiências.
- Regras: Os jogadores lêem à vez os cartões com as frases “Nunca…”. Aqueles que realizaram a ação perdem um ponto, tendo como objetivo ser o último a ter pontos ou ter as histórias mais reveladoras e engraçadas.
Bêbado, drogado ou estúpido
- Objetivo: Julgar os jogadores com base em declarações humorísticas ou ultrajantes.
- Regras: Um juiz tira uma carta e decide qual o jogador mais provável de ser descrito pela frase. Os jogadores defendem-se ou argumentam porque é que outro jogador deve ser escolhido, levando a debates e revelações hilariantes.
Do jogo solitário à diversão social
Este guia é a sua porta de entrada para o vasto e variado universo dos jogos de cartas, abrangendo uma vasta gama de opções adequadas a qualquer ocasião, nível de competência e ambiente social. Desde os desafios solitários dos “Jogos de Cartas Livres”, como Solitário, Freecell e Pirâmide, até às profundezas estratégicas dos “Jogos de Cartas para 2 Jogadores”, como Gin Rummy e Xadrez, cada categoria é meticulosamente selecionada para melhorar a sua experiência de jogo.
Para quem procura camaradagem e competição, os “Jogos de Cartas para 3 Jogadores” oferecem um equilíbrio perfeito, com clássicos como o Skat e o Rummy. Entretanto, os “jogos de cartas para beber”, como o Kings e o Ring of Fire, garantem encontros sociais animados, misturando o jogo de cartas tradicional com regras divertidas e interactivas para beber.
A não perder, os “jogos de cartas para adultos”, como o Cards Against Humanity e o Exploding Kittens, proporcionam aos jogadores maduros humor, estratégia e uma pitada de diversão picante, ideal para quebrar o gelo e provocar gargalhadas em qualquer noite de jogos para adultos.
Essencialmente, este guia não só o apresenta a uma infinidade de jogos de cartas, como também o convida a explorar a rica diversidade deste género intemporal. Quer esteja à procura de aguçar a sua mente, desfrutar de uma competição amigável ou simplesmente partilhar uma gargalhada com os amigos, existe um jogo de cartas para cada ocasião, fazendo com que cada baralhar e dar uma oportunidade para novas aventuras e experiências memoráveis.