Bienvenido a la colección definitiva de juegos de cartas, un tesoro para entusiastas y novatos. Esta guía se adentra en el mundo de los juegos de cartas, ofreciendo algo para todos los gustos. Los juegos de cartas abarcan una amplia gama de estilos, complejidades y temas, desde el juego solitario a las reuniones sociales, pasando por los retos estratégicos y la diversión basada en la suerte. Tanto si busca agudizar su mente con una partida de Solitario, participar en un duelo competitivo de Gin Rummy o simplemente reírse con los amigos con una ronda de Cartas contra la Humanidad, aquí encontrará su próximo juego favorito.
Nuestra guía está meticulosamente organizada en categorías para ayudarle a navegar por la rica diversidad de juegos de cartas. Empezamos con «Juegos de cartas gratis», clásicos accesibles que no requieren más que una baraja normal y pueden disfrutarse en cualquier momento y lugar. A continuación, nos adentramos en «Juegos de cartas para 2 jugadores» y «Juegos de cartas para 3 jugadores», destacando los juegos que son perfectos para reuniones íntimas o cuando se dispone de pocos jugadores, pero aún así se desea una competición atractiva.
Para quienes deseen dar un toque lúdico a sus eventos sociales, los «Juegos de cartas para beber» ofrecen una mezcla de juego de cartas tradicional con reglas para beber, lo que garantiza un ambiente animado. Por su parte, los «Juegos de cartas para adultos» se dirigen a un público más maduro y combinan el juego estratégico con temas y humor adecuados para fiestas y noches de juegos para adultos.
Cada entrada del juego se detalla con objetivos y reglas, proporcionando una comprensión clara de cómo jugar y ganar. Tanto si eres un avezado tahúr como un curioso novato dispuesto a explorar el mundo de los juegos de cartas, esta guía promete horas interminables de entretenimiento y desafíos. Así que baraja el mazo, reparte las cartas y ¡que empiecen las partidas!
Juegos de cartas gratis
Solitario
- Objetivo: Eliminar todas las cartas de la mesa colocándolas en una disposición determinada.
- Reglas: Las cartas se mueven a los montones de fundación según el palo y en orden ascendente.
Freecell
- Objetivo: Utiliza cuatro celdas libres para maniobrar las cartas y despejarlas todas en montones de cimientos.
- Reglas: Construye pilas de tableau alternando colores y en orden descendente. Utiliza las células libres estratégicamente.
Corazones
- Objetivo: Conseguir el menor número de puntos evitando los corazones y la reina de picas.
- Reglas: Los jugadores deben seguir el ejemplo si pueden. Los corazones no pueden ser guiados hasta que están «rotos».
Solitario Spider
- Objetivo: Ordenar todas las cartas del cuadro en orden descendente desde el Rey hasta el As del mismo palo.
- Reglas: Una vez formada una tirada completa, se retira de la mesa. La partida se gana cuando la mesa está completamente despejada.
Pirámide
- Objetivo: Emparejar cartas cuyos rangos sumen 13 para eliminarlas de la estructura piramidal.
- Reglas: Los reyes se eliminan solos, ya que valen 13. Las tarjetas sólo pueden retirarse si están totalmente expuestas.
TriPeaks
- Objetivo: Elimina tres picos de cartas seleccionando cartas en una secuencia, ya sea una más alta o una más baja que la carta boca arriba.
- Reglas: Si no hay movimientos disponibles, gira una nueva carta del mazo e intenta continuar la secuencia.
Solitario Canfield
- Objetivo: Mover todas las cartas a los montones de fundación, empezando por la primera carta repartida en el primer montón de fundación.
- Reglas: Las pilas de cimentación se construyen por palo en orden ascendente, las pilas de retablo se construyen hacia abajo alternando los colores.
Euchre
- Objetivo: Ganar al menos tres bazas en cada mano para sumar puntos. El primer equipo que consiga 10 puntos gana el partido.
- Reglas: En cada ronda se elige un palo de triunfo. Los jugadores deben seguir el palo dominante siempre que sea posible, y la carta más alta del palo dominante o del palo de triunfo gana la baza.
Pinochle
- Objetivo: Conseguir puntos ganando bazas y formando combinaciones de cartas.
- Reglas: Se juega con una baraja única de 48 cartas, se puntúa por combinaciones de cartas en combinaciones y por ganar bazas.
Ochos locos
- Objetivo: Sé el primero en deshacerte de todas tus cartas haciendo coincidir la carta superior de la pila de descarte por número o palo.
- Reglas: Los ochos son comodines y pueden jugarse en cualquier momento, permitiendo al jugador declarar un nuevo palo.
Go Fish
- Objetivo: Reunir el mayor número posible de grupos de cuatro cartas del mismo valor.
- Reglas: Pide a otros jugadores cartas de un rango específico. Si no tienen ninguno, «pescas» sacando de la baraja.
Guerra
- Objetivo: Gana todas las cartas teniendo la carta más alta en las batallas contra tu oponente.
- Reglas: Las cartas se reparten uniformemente y los jugadores revelan la carta superior de su mazo al mismo tiempo. La carta más alta gana las dos cartas.
Rummy
- Objetivo: Forma conjuntos o carreras con tus cartas y colócalas para conseguir puntos.
- Reglas: Roba y descarta cartas, intentando formar grupos (cartas del mismo valor) o series (cartas en secuencia) del mismo palo.
Juegos de cartas para 2 jugadores
Gin Rummy
- Objetivo: Formar series y carreras para golpear más rápido que tu adversario.
- Reglas: Roba y descarta cartas para formar combinaciones válidas, con el objetivo de reducir las cartas no emparejadas.
Cribbage
- Objetivo: Ser el primero en conseguir 121 puntos mediante combinaciones de cartas.
- Reglas: Se puntúan las combinaciones de cartas en juego y en mano, incluyendo parejas, carreras y 15s.
Piquet
- Objetivo: Conseguir puntos declarando y ganando bazas.
- Reglas: Un complejo sistema de puntuación premia la formación de conjuntos, secuencias y bazas ganadoras en este juego estratégico.
Ajedrez (versión de cartas)
- Objetivo: Derrota estratégicamente a tu oponente consiguiendo el jaque mate con tus cartas.
- Reglas: Las cartas dictan el movimiento de las piezas en un tablero de ajedrez, combinando la estrategia tradicional del ajedrez con la suerte del sorteo.
Santase (o 66)
- Objetivo: Conseguir 66 puntos primero a través de trucos y anuncios.
- Reglas: Los jugadores roban de una pila central y pueden cerrar el mazo bajo ciertas condiciones para conseguir puntos por combinaciones de cartas.
Durak
- Objetivo: Evitar ser el último jugador con cartas en la mano.
- Reglas: Los jugadores atacan y defienden con cartas, con el objetivo de deshacerse de su mano, con la carta más alta del mismo palo o triunfo venciendo a la carta atacante.
Velocidad
- Objetivo: Ser el primero en jugar todas sus cartas.
- Reglas: Los jugadores juegan rápidamente cartas en orden ascendente o descendente en dos pilas, lo que requiere rapidez mental y manos rápidas.
Ratscrew egipcio
- Objetivo: Recoger todas las cartas.
- Reglas: Los jugadores tiran las cartas por turnos, pero si aparecen ciertas combinaciones, el primero que abofetee el montón gana las cartas. Los reflejos y la atención a las pautas son fundamentales.
Escupir
- Objetivo: Deshazte de todas tus cartas a través del juego rápido y la estrategia.
- Reglas: Cada jugador intenta jugar cartas en orden ascendente o descendente en dos montones centrales sin esperar turnos.
Casino
- Objetivo: Capturar cartas de una disposición central para sumar puntos en función de sus valores.
- Reglas: Los jugadores pueden capturar cartas emparejándolas, combinándolas o construyéndolas, con el objetivo de acumular puntos mediante combinaciones específicas de cartas.
Schnapsen
- Objetivo: Consigue 66 puntos o más para ganar la partida mediante bazas y declaraciones.
- Reglas: Similar al Sesenta y Seis, pero con una baraja más pequeña. Saber cuándo cerrar el juego es crucial.
Bézique
- Objetivo: Acumular puntos combinando cartas y haciendo bazas.
- Reglas: Un complejo sistema de puntuación implica combinaciones de combinaciones para obtener puntos, así como ganar puntos por cada baza ganada.
Tute
- Objetivo: Conseguir el máximo de puntos ganando bazas con cartas de gran valor.
- Reglas: Los jugadores pueden declarar ciertas combinaciones para obtener puntos adicionales y deben seguir el palo de plomo si es posible.
Cada uno de estos juegos de cartas para dos jugadores ofrece una combinación única de estrategia, habilidad y, en ocasiones, velocidad, proporcionando entretenimiento y desafío sin fin a los jugadores que buscan participar en competiciones de uno contra uno o cooperar.
Juegos de cartas para 3 jugadores
Skat
- Objetivo: Ganar bazas para sumar puntos, con un jugador contra dos.
- Reglas: El jugador en solitario puja para elegir el palo de triunfo. El objetivo de los jugadores es reunir los valores de las cartas para ganar puntos.
Noventa y nueve
- Objetivo: Evitar ser el jugador que supere el valor total de 99 cartas.
- Reglas: Los jugadores pueden jugar cartas para sumar al total, con algunas cartas que tienen efectos especiales.
Rummy
- Objetivo: Forma conjuntos y corre con tus cartas para acabar tumbándolas y sumar puntos.
- Reglas: Los jugadores roban y descartan cartas, con el objetivo de formar y colocar series y carreras válidas antes que sus oponentes.
Whist a tres manos
- Objetivo: Consigue puntos ganando bazas en un formato clásico de hacer bazas.
- Reglas: Cada jugador juega una carta en la baza en la que gana la carta más alta del palo que le ha tocado, a menos que haya triunfo.
Triomphe
- Objetivo: Ganar bazas jugando cartas de mayor valor o utilizando los triunfos con eficacia.
- Reglas: El palo de triunfo se determina al azar o mediante una puja. Los jugadores deben seguir el palo, y los triunfos ganan sobre otros palos.
Sargento Mayor (3-5-8)
- Objetivo: Ganar un número determinado de bazas fijado al principio de cada ronda.
- Reglas: El juego se desarrolla a lo largo de varias rondas, en las que los jugadores intentan ganar 3, 5 y 8 bazas respectivamente, y ajustan sus apuestas en función de su mano.
Sepia
- Objetivo: Acumular puntos recogiendo cartas en una disposición entre jugadores.
- Reglas: Los jugadores pueden usar cartas por su valor en puntos, para atacar o defender, con reglas específicas sobre cómo se pueden jugar y contrarrestar las cartas.
Bourré (Boo-Ray)
- Objetivo: Ganar bazas para evitar ser «bourré» y penalizado.
- Reglas: Si un jugador no gana ninguna baza, es bourré y se enfrenta a penalizaciones, como contribuir al bote de la siguiente partida.
Barbu
- Objetivo: Navegar a través de varios contratos, cada uno con diferentes reglas, para ganar puntos.
- Reglas: El juego consiste en varias rondas, y cada ronda tiene un contrato específico como «sin bazas», «sin corazones» o «sin rey de corazones».
Tarock
- Objetivo: Consigue puntos ganando bazas y cumpliendo contratos con una baraja especial.
- Reglas: El juego utiliza una baraja de tarot, y los jugadores pujan por los contratos, con el objetivo de conseguir puntos en función de las cartas ganadas en las bazas y las combinaciones declaradas.
¡Oh, diablos!
- Objetivo: Predecir el número de bazas que ganarás en cada ronda.
- Reglas: El número de cartas repartidas cambia en cada ronda, y los jugadores deben pujar por el número de bazas que esperan ganar, otorgándose puntos por acierto.
Tressette
- Objetivo: Conseguir puntos capturando cartas valiosas en las bazas.
- Reglas: El juego tiene un sistema único de clasificación de cartas y puntos, centrándose en capturar cartas específicas para conseguir puntos.
Briscola Chiamata
- Objetivo: Ganar bazas para sumar puntos pidiendo el palo de triunfo y asociándose con el jugador que tiene la Briscola pedida.
- Reglas: Una vez elegido el triunfo, el objetivo de los jugadores es ganar bazas con cartas altas o triunfos, con el giro de una asociación secreta basada en la carta llamada Briscola.
Estos juegos de cartas para tres jugadores ofrecen una gran profundidad estratégica, reglas únicas y diversión competitiva, lo que los hace perfectos para reuniones de tres. Tanto si busca juegos clásicos de bazas, batallas estratégicas de cartas o algo totalmente único, esta selección ofrece opciones atractivas para todo tipo de entusiastas de los juegos de cartas.
Juegos de cartas para beber
Reyes
- Objetivo: Realizar acciones en función de la carta robada para mantener el juego animado.
- Reglas: Cada carta del mazo corresponde a una acción o regla. Los jugadores roban cartas por turnos y siguen las reglas asociadas.
Anillo de fuego (Copa del Rey)
- Objetivo: Completar el juego sin romper el círculo de cartas.
- Reglas: Similar a Reyes, pero si un jugador rompe el círculo, debe beber de la Copa de Reyes central.
Viaja en autobús
- Objetivo: Evitar acabar como el último jugador, o «montarse en el autobús», adivinando correctamente los resultados de las cartas.
- Reglas: Los jugadores responden a una serie de preguntas sobre las cartas que se van a robar (por ejemplo, rojo o negro, más alto o más bajo) y beben por las respuestas erróneas. El juego culmina con un «viaje en autobús» en el que el último jugador debe acertar varias veces para evitar beber.
Que se joda tu vecino
- Objetivo: No tener la carta más baja en la mesa para evitar tomar una copa.
- Reglas: Los jugadores empiezan con una carta cada uno; pueden elegir quedarse con su carta o intercambiarla con el siguiente jugador, pero el jugador con la carta más baja al final de la ronda bebe.
Cuartos
- Objetivo: Hacer rebotar una moneda de 25 centavos sobre la mesa en un vaso o en un vaso de chupito.
- Reglas: Los jugadores intentan por turnos hacer rebotar monedas de 25 centavos en un vaso. Los tiros acertados permiten al jugador dictar quién bebe, mientras que los fallidos pueden hacer que el tirador beba.
Beer Pong (Variación de cartas)
- Objetivo: Lanzar una pelota de ping pong al juego de vasos del adversario para obligarle a beber.
- Reglas: Una variación de cartas consiste en robar cartas para determinar a qué copa deben apuntar los oponentes, lo que añade una capa de estrategia y aleatoriedad al juego.
Taza abatible
- Objetivo: Los equipos compiten para beber sus bebidas y voltear sus vasos más rápido que el equipo contrario.
- Reglas: Después de beber, los jugadores colocan su copa en el borde de la mesa e intentan voltearla para que caiga boca abajo, procediendo al estilo de relevos.
Alta o Baja
- Objetivo: Adivinar si la siguiente carta será más alta o más baja que la actual.
- Reglas: Un jugador adivina el valor de la siguiente carta en relación con la mostrada. Adivinar mal lleva a beber, mientras que adivinar correctamente pasa el turno al siguiente jugador.
As de picas
- Objetivo: Robar cartas para evitar encontrar el As de Picas, que desencadena una penalización por beber.
- Reglas: Las cartas se extienden boca abajo. Los jugadores roban por turnos, con varias cartas que asignan bebidas o acciones, pero el As de Picas tiene una penalización importante.
Póquer borracho
- Objetivo: Jugar una partida estándar de póquer, pero con penalizaciones por perder manos.
- Reglas: Similar al póquer tradicional, pero los jugadores deben tomar copas por retirarse, perder una mano o eventos específicos en el juego, como ser víctima de un farol.
Pirámide
- Objetivo: Evitar ser el jugador con más cartas al final de la partida, lo que conlleva penalizaciones por beber.
- Reglas: Las cartas se colocan en forma de pirámide boca abajo. Los jugadores reciben cartas y hacen apuestas sobre si su carta coincide con la carta de la pirámide revelada, lo que da lugar a bebidas por las adivinanzas incorrectas.
Sociables (o Sociales)
- Objetivo: Participar en diversos retos y juegos sociales de beber dictados por las cartas extraídas.
- Reglas: Cada tarjeta tiene una regla o juego predeterminado (por ejemplo, categorías, preguntas). Los jugadores que no respeten las normas o pierdan en los minijuegos se llevarán bebidas.
Juegos de cartas para adultos
Cartas contra la humanidad
- Objetivo: Crear respuestas humorísticas o provocativas a las instrucciones.
- Reglas: Un jugador hace una pregunta con una carta negra y los demás responden con su carta blanca más divertida.
Gatitos explosivos
- Objetivo: Evita robar una carta de Gatito Explosivo mientras saboteas a otros jugadores.
- Reglas: Los jugadores roban cartas hasta que consiguen un Gatito Explosivo, momento en el que quedan eliminados a menos que tengan una carta de desactivación.
Peligro de broma
- Objetivo: Construir una tira cómica de tres paneles que sea juzgada como la más divertida por el juez de turno.
- Reglas: Los jugadores se turnan para ser el juez, seleccionando una de las cartas de su mano para completar una tira cómica iniciada por la carta del juez, buscando el humor o el valor de choque.
Hitler secreto
- Objetivo: Los liberales trabajan para aprobar cinco políticas liberales o asesinar a Hitler Secreto. Los fascistas aspiran a aprobar seis políticas fascistas o a elegir canciller a Hitler Secreto después de haber aprobado tres políticas fascistas.
- Reglas: A los jugadores se les asigna en secreto el papel de liberales, fascistas o Hitler. El juego implica la votación estratégica, la promulgación de políticas y la deducción de los papeles de otros jugadores.
¿Qué es un meme?
- Objetivo: Competir para crear el meme más divertido emparejando tarjetas de pie de foto con la tarjeta de foto en juego.
- Reglas: Un juez rotativo elige la foto de cada ronda, y los jugadores envían los pies de foto, intentando que coincidan con el estilo de humor del juez.
Nombres en clave: Deep Undercover
- Objetivo: Los equipos compiten por contactar primero con todos sus agentes, basándose en sus nombres en clave.
- Reglas: Un maestro espía da pistas de una sola palabra que pueden apuntar a varias palabras del tablero, intentando que su compañero adivine palabras de su color mientras evita las que pertenecen al equipo contrario y al asesino.
Nunca jamás
- Objetivo: Revelar anécdotas divertidas o embarazosas sobre sus experiencias.
- Reglas: Los jugadores leen por turnos tarjetas con frases del tipo «Nunca he…». Los que han realizado la acción pierden un punto, con el objetivo de ser el último al que le queden puntos o tener las historias más reveladoras y divertidas.
Borracho, colocado o estúpido
- Objetivo: Juzgar a los jugadores basándose en declaraciones humorísticas o escandalosas.
- Reglas: Un juez roba una carta y decide qué jugador tiene más probabilidades de ser descrito por el enunciado. Los jugadores se defienden o argumentan por qué debería elegirse a otro jugador, lo que da lugar a debates y revelaciones hilarantes.
Del juego solitario a la diversión social
Esta guía le servirá de puerta de entrada al vasto y variado universo de los juegos de cartas, que abarca una amplia gama de opciones adecuadas para cualquier ocasión, nivel de habilidad y entorno social. Desde los desafíos solitarios de los «Juegos de cartas gratis», como Solitario, Freecell y Pirámide, hasta la profundidad estratégica de los «Juegos de cartas para 2 jugadores», como Gin Rummy y Ajedrez, cada categoría está meticulosamente seleccionada para mejorar su experiencia de juego.
Para los que buscan camaradería y competición, los «Juegos de cartas para 3 jugadores» ofrecen un equilibrio perfecto, con clásicos como Skat y Rummy. Mientras tanto, los «juegos de cartas para beber», como Kings y Ring of Fire, garantizan animadas reuniones sociales, ya que infunden al juego de cartas tradicional unas reglas divertidas e interactivas para beber.
No hay que pasar por alto los «juegos de cartas para adultos», como Cards Against Humanity y Exploding Kittens, que ofrecen a los jugadores maduros humor, estrategia y una pizca de diversión atrevida, ideal para romper el hielo y desatar las risas en cualquier noche de juegos para adultos.
En esencia, esta guía no sólo le presenta una plétora de juegos de cartas, sino que también le invita a explorar la rica diversidad dentro de este género atemporal. Tanto si busca agudizar su mente, disfrutar de una competición amistosa o simplemente compartir unas risas con los amigos, aquí hay un juego de cartas para cada ocasión, convirtiendo cada baraja y reparto en una oportunidad para vivir nuevas aventuras y experiencias memorables.