Benvenuti nella collezione definitiva di giochi di carte, un tesoro per gli appassionati e i neofiti. Questa guida si addentra nel mondo dei giochi di carte, offrendo qualcosa per tutti. Dagli inseguimenti solitari agli incontri sociali, dalle sfide strategiche al divertimento basato sulla fortuna, i giochi di carte abbracciano una vasta gamma di stili, complessità e temi. Che vogliate aguzzare la mente con una partita a Solitario, ingaggiare un duello competitivo a Gin Rummy o semplicemente farvi due risate con gli amici in una partita a Cards Against Humanity, qui troverete il vostro prossimo gioco preferito.
La nostra guida è meticolosamente organizzata in categorie per aiutarvi a navigare nella ricca varietà di giochi di carte. Iniziamo con i “Giochi di carte gratis”, classici accessibili che non richiedono altro che un mazzo di carte standard e che possono essere goduti ovunque e in qualsiasi momento. Proseguiamo con i “Giochi di carte a 2 giocatori” e i “Giochi di carte a 3 giocatori”, evidenziando i giochi perfetti per le riunioni intime o quando si è a corto di giocatori ma si desidera comunque una competizione coinvolgente.
Per coloro che desiderano aggiungere un tocco giocoso ai loro eventi sociali, i “Drinking Card Games” offrono una miscela di giochi di carte tradizionali con regole di consumo, garantendo un’atmosfera vivace. Nel frattempo, i “Giochi di carte per adulti” si rivolgono a un pubblico più maturo, combinando un gioco strategico con temi e umorismo adatti a feste e serate di gioco per adulti.
Ogni voce di gioco è dettagliata con obiettivi e regole, che forniscono una chiara comprensione di come giocare e vincere. Che siate uno squalo di carte esperto o un curioso novizio pronto a esplorare il mondo dei giochi di carte, questa guida promette infinite ore di divertimento e sfide. Quindi mescolate il mazzo, distribuite le carte e date inizio ai giochi!
Giochi di carte gratuiti
Solitario
- Obiettivo: Liberare tutte le carte dal tavolo disponendole in una disposizione specifica.
- Regole: Le carte vengono spostate nelle pile di fondazione in base al seme e in ordine crescente.
Freecell
- Obiettivo: Usare le quattro celle libere per manovrare le carte e spostarle tutte nelle pile di fondazione.
- Regole: Costruire pile di tableau alternando i colori e in ordine decrescente. Utilizzate le cellule libere in modo strategico.
Cuori
- Obiettivo: Ottenere il minor numero di punti evitando i cuori e la Regina di picche.
- Regole: I giocatori devono seguire l’esempio, se possibile. I cuori non possono essere guidati finché non vengono “spezzati”.
Solitario ragno
- Obiettivo: Ordinare tutte le carte del tableau in ordine decrescente dal Re all’Asso dello stesso seme.
- Regole: Una volta formata una manche completa, questa viene rimossa dal tavolo. La partita è vinta quando il tavolo è completamente sgombro.
Piramide
- Obiettivo: Accoppiare le carte il cui rango è pari a 13 per rimuoverle dalla struttura piramidale.
- Regole: I Re vengono rimossi da soli, in quanto hanno valore 13. Le carte possono essere rimosse solo se sono completamente esposte.
TriPeaks
- Obiettivo: Liberare tre picchi di carte selezionando le carte in sequenza, una più alta o una più bassa della carta a faccia in su.
- Regole: Se non ci sono mosse disponibili, si gira una nuova carta dal mazzo e si cerca di continuare la sequenza.
Solitario Canfield
- Obiettivo: Spostare tutte le carte nelle pile di fondazione, partendo dalla prima carta distribuita nella prima pila di fondazione.
- Regole: Le pile di fondazione sono costruite per seme in ordine crescente, le pile di tableau sono costruite per colore alternato.
Euchre
- Obiettivo: Vincere almeno tre prese in ogni mano per ottenere punti. La prima squadra che segna 10 punti vince la partita.
- Regole: A ogni giro viene scelto un seme di briscola. I giocatori devono seguire il seme di testa quando possibile, e la carta più alta del seme di testa o di briscola vince la presa.
Pinochle
- Obiettivo: Ottenere punti vincendo prese e formando combinazioni di carte.
- Regole: Si gioca con un mazzo unico di 48 carte e si ottengono punti per le combinazioni di carte nelle mischie e per le prese vincenti.
Otto pazzi
- Obiettivo: Sbarazzarsi per primi di tutte le proprie carte facendo coincidere la carta più alta del mazzo di scarto con il numero o il seme.
- Regole: Gli otto sono jolly e possono essere giocati in qualsiasi momento, consentendo al giocatore di dichiarare un nuovo seme.
Vai al pesce
- Obiettivo: Raccogliere il maggior numero possibile di serie di quattro carte dello stesso rango.
- Regole: Chiedere agli altri giocatori carte di un determinato rango. Se non ne hanno, si va a pescare dal mazzo.
La guerra
- Obiettivo: Vincere tutte le carte avendo la carta più alta nelle battaglie contro l’avversario.
- Regole: Le carte vengono distribuite in modo uniforme e i giocatori scoprono contemporaneamente la carta più alta del loro mazzo. La carta più alta vince entrambe le carte.
Ramino
- Obiettivo: Formare serie o serie di abbinamenti con le carte e posarle per ottenere punti.
- Regole: Pescare e scartare carte, con l’obiettivo di formare set (carte dello stesso rango) o serie (carte in sequenza) dello stesso seme.
Giochi di carte a 2 giocatori
Gin Rummy
- Obiettivo: Formare set e corse per battere più velocemente dell’avversario.
- Regole: Pescare e scartare carte per formare combinazioni valide, con l’obiettivo di ridurre le carte spaiate.
Cribbage
- Obiettivo: Essere il primo a segnare 121 punti attraverso le combinazioni di carte.
- Regole: I punti vengono assegnati per le combinazioni di carte in gioco e in mano, comprese le coppie, le corse e i 15.
Piquet
- Obiettivo: Ottenere punti dichiarando e vincendo le prese.
- Regole: Un complesso sistema di punteggio premia la formazione di serie, sequenze e trucchi vincenti in questo gioco strategico.
Scacchi (versione con carte)
- Obiettivo: Sconfiggere strategicamente l’avversario ottenendo lo scacco matto con le proprie carte.
- Regole: Le carte dettano il movimento dei pezzi su una scacchiera, combinando la tradizionale strategia degli scacchi con la fortuna del sorteggio.
Santase (o 66)
- Obiettivo: Ottenere 66 punti per primi attraverso trucchi e annunci.
- Regole: I giocatori pescano da un mazzo centrale e possono chiudere il mazzo in determinate condizioni per ottenere punti per le combinazioni di carte.
Durak
- Obiettivo: Evitare di essere l’ultimo giocatore con le carte in mano.
- Regole: I giocatori attaccano e si difendono con le carte, con l’obiettivo di liberare la mano, con la carta più alta dello stesso seme o la briscola che batte la carta che attacca.
Velocità
- Obiettivo: Essere il primo a giocare tutte le carte.
- Regole: I giocatori giocano rapidamente le carte in ordine crescente o decrescente su due pile, richiedendo rapidità di pensiero e mani veloci.
Vite a scatto egiziana
- Obiettivo: Raccogliere tutte le carte.
- Regole: I giocatori girano le carte a turno, ma se appaiono determinate combinazioni, il primo che schiaffeggia il mazzo vince le carte. I riflessi e l’attenzione ai modelli sono fondamentali.
Sputare
- Obiettivo: Sbarazzarsi di tutte le carte grazie a un gioco frenetico e alla strategia.
- Regole: Ogni giocatore cerca di giocare le carte in ordine crescente o decrescente su due pile centrali senza aspettare il turno.
Casinò
- Obiettivo: Catturare le carte da uno schema centrale per ottenere punti in base al loro valore.
- Regole: I giocatori possono catturare le carte accoppiandole, combinandole o costruendole, con l’obiettivo di accumulare punti grazie a specifiche combinazioni di carte.
Schnapsen
- Obiettivo: Segnare 66 punti o più per vincere la partita attraverso trucchi e dichiarazioni.
- Regole: Simile al Sessantasei, ma con un mazzo più piccolo. Sapere quando chiudere la partita è fondamentale.
Bézique
- Obiettivo: Accumulare punti fondendo le carte e prendendo le figure.
- Regole: Un complesso sistema di punteggio prevede combinazioni di melds per ottenere punti, oltre a guadagnare punti per ogni trick vinto.
Tuta
- Obiettivo: Ottenere il maggior numero di punti vincendo le prese con carte di valore elevato.
- Regole: I giocatori possono dichiarare alcune combinazioni per ottenere punti aggiuntivi e devono seguire il seme di comando, se possibile.
Ognuno di questi giochi di carte per due giocatori offre una combinazione unica di strategia, abilità e, a volte, velocità, garantendo un divertimento e una sfida infiniti per i giocatori che desiderano impegnarsi in una competizione o in una cooperazione uno contro uno.
Giochi di carte a 3 giocatori
Skat
- Obiettivo: Vincere le prese per segnare punti, con un giocatore contro due.
- Regole: Il giocatore solitario dichiara per scegliere il seme di briscola. I giocatori devono raccogliere i valori delle carte per ottenere punti.
Novantanove
- Obiettivo: Evitare di essere il giocatore che spinge il valore totale delle carte oltre 99.
- Regole: I giocatori possono giocare carte per aumentare il totale, e alcune carte hanno effetti speciali.
Ramino
- Obiettivo: Formare serie e corse con le carte per poi posarle e segnare punti.
- Regole: I giocatori pescano e scartano le carte, con l’obiettivo di formare e disporre set e corse validi prima degli avversari.
Whist a tre mani
- Obiettivo: Ottenere punti vincendo le prese in un formato classico.
- Regole: Ogni giocatore gioca una carta alla presa con la carta più alta del seme portato che vince, a meno che non venga briscola.
Triomphe
- Obiettivo: Vincere le prese giocando carte di rango superiore o utilizzando efficacemente le briscole.
- Regole: Il seme di briscola è determinato a caso o tramite una procedura di licitazione. I giocatori devono seguire il seme e la briscola vince sugli altri semi.
Sergente Maggiore (3-5-8)
- Obiettivo: Vincere un numero specifico di prese stabilito all’inizio di ogni round.
- Regole: Il gioco si svolge in diversi turni, con i giocatori che mirano a vincere rispettivamente 3, 5 e 8 prese e che regolano le loro dichiarazioni in base alla loro mano.
Seppia
- Obiettivo: Accumulare punti raccogliendo carte in una disposizione tra i giocatori.
- Regole: I giocatori possono usare le carte per il loro valore in punti, per attaccare o difendersi, con regole specifiche su come le carte possono essere giocate e contrastate.
Bourré (Boo-Ray)
- Obiettivo: Vincere i trucchi per evitare di essere “bourré” e penalizzati.
- Regole: Se un giocatore non riesce a vincere nessuna presa, è bourré e deve affrontare delle penalità, come quella di contribuire al piatto della partita successiva.
Barbu
- Obiettivo: Navigare attraverso vari contratti, ognuno con regole diverse, per segnare punti.
- Regole: Il gioco consiste in diversi round, ognuno dei quali ha un contratto specifico come “niente prese”, “niente cuori” o “niente re di cuori”.
Tarock
- Obiettivo: Ottenere punti vincendo le prese e rispettando i contratti con un mazzo speciale.
- Regole: Il gioco utilizza un mazzo di tarocchi e i giocatori fanno offerte per i contratti, con l’obiettivo di ottenere punti in base alle carte vinte nelle prese e nelle fusioni dichiarate.
Oh, diavolo!
- Obiettivo: Prevedere il numero di prese che si vinceranno in ogni round.
- Regole: Il numero di carte distribuite cambia a ogni giro e i giocatori devono dichiarare il numero di prese che si aspettano di vincere, con punti assegnati per la precisione.
Tressette
- Obiettivo: Ottenere punti catturando carte preziose in prese.
- Regole: Il gioco ha un sistema di classificazione delle carte e di punti unico, che si concentra sulla cattura di carte specifiche per ottenere punti.
Briscola Chiamata
- Obiettivo: Vincere prese per segnare punti chiamando il seme di briscola e facendo coppia con il giocatore che detiene la briscola chiamata.
- Regole: Dopo aver scelto la briscola, i giocatori puntano a vincere le prese con le carte alte o con la briscola, con il tocco di una partnership segreta basata sulla carta Briscola.
Questi giochi di carte per tre giocatori offrono una varietà di profondità strategica, regole uniche e divertimento competitivo che li rendono perfetti per le riunioni a tre. Che siate alla ricerca di classici giochi di prestigio, di battaglie strategiche con le carte o di qualcosa di completamente unico, questa selezione offre opzioni coinvolgenti per tutti i tipi di appassionati di giochi di carte.
Giochi di carte da bere
Re
- Obiettivo: Eseguire azioni in base alla carta pescata per mantenere vivo il gioco.
- Regole: Ogni carta del mazzo corrisponde a un’azione o a una regola. I giocatori pescano carte a turno e seguono le regole associate.
Anello di fuoco (Coppa del Re)
- Obiettivo: Completare il gioco senza rompere il cerchio di carte.
- Regole: Simile a quella dei Re, ma se un giocatore rompe il cerchio, deve bere dalla Coppa dei Re centrale.
Andare in autobus
- Obiettivo: Evitare di finire come ultimo giocatore, o di “salire sull’autobus”, indovinando correttamente i risultati delle carte.
- Regole: I giocatori rispondono a una serie di domande sulle carte da estrarre (ad esempio, rosse o nere, più alte o più basse) e bevono per le risposte sbagliate. Il gioco culmina in un “viaggio in autobus” in cui il giocatore finale deve fare diverse ipotesi corrette per evitare di bere.
Fregate il vostro vicino di casa
- Obiettivo: non avere la carta più bassa al tavolo per evitare di prendere un drink.
- Regole: I giocatori iniziano con una carta ciascuno; possono scegliere di tenere la loro carta o di scambiarla con il giocatore successivo, ma il giocatore con la carta più bassa alla fine del turno beve.
Quartieri
- Obiettivo: Far rimbalzare un quarto di dollaro dal tavolo in una tazza o in un bicchiere.
- Regole: A turno i giocatori cercano di far rimbalzare i quarti di dollaro in un bicchiere. I tiri riusciti permettono al giocatore di decidere chi bere, mentre i fallimenti possono far bere il tiratore.
Pong della birra (variante delle carte)
- Obiettivo: Lanciare una pallina da ping pong nel set di bicchieri dell’avversario per costringerlo a bere.
- Regole: Una variante prevede l’estrazione di carte per determinare quale coppa gli avversari devono colpire, aggiungendo un livello di strategia e casualità al gioco.
Tazza flip
- Obiettivo: Le squadre gareggiano per bere le bevande e capovolgere i bicchieri più velocemente della squadra avversaria.
- Regole: Dopo aver bevuto, i giocatori appoggiano la loro tazza sul bordo del tavolo e cercano di capovolgerla per farla atterrare al contrario, procedendo a staffetta.
Alto o basso
- Obiettivo: Indovinare se la prossima carta sarà più alta o più bassa di quella attuale.
- Regole: Un giocatore indovina il valore della carta successiva rispetto a quella mostrata. Un’ipotesi sbagliata porta a bere, mentre un’ipotesi corretta fa passare il turno al giocatore successivo.
Asso di picche
- Obiettivo: Pescare carte per evitare di trovare l’Asso di picche, che fa scattare una penalità per l’alcol.
- Regole: Le carte vengono distribuite a faccia in giù. I giocatori pescano a turno e le varie carte assegnano bevande o azioni, ma l’Asso di picche ha una penalità significativa.
Poker da ubriachi
- Obiettivo: Giocare una partita di poker standard, ma con penalità per le mani perdenti.
- Regole: Simile al poker tradizionale, ma i giocatori devono prendere da bere in caso di folding, perdita di una mano o eventi specifici del gioco, come ad esempio un bluff.
Piramide
- Obiettivo: Evitare di essere il giocatore con il maggior numero di carte alla fine della partita, con conseguenti penalità per l’alcol.
- Regole: Le carte sono disposte a piramide a faccia in giù. I giocatori ricevono le carte e scommettono sulla corrispondenza tra la loro carta e la carta piramidale rivelata, con conseguenti bevande per chi indovina.
Sociables (o Socials)
- Obiettivo: Partecipare a varie sfide e giochi sociali di consumo dettati dalle carte estratte.
- Regole: Ogni carta ha una regola o un gioco predeterminato (ad esempio, categorie, domande). I giocatori che non rispettano le regole o che perdono ai mini-giochi prendono da bere.
Giochi di carte per adulti
Carte contro l’umanità
- Obiettivo: Creare risposte umoristiche o provocatorie alle richieste.
- Regole: Un giocatore pone una domanda da una carta nera e gli altri rispondono con la loro carta bianca più divertente.
Gattini esplosivi
- Obiettivo: Evitare di pescare una carta Gattino Esplosivo sabotando gli altri giocatori.
- Regole: I giocatori pescano carte finché non ottengono un Gattino Esplosivo, a quel punto sono fuori, a meno che non abbiano una carta Disinnesco.
Pericolo scherzoso
- Obiettivo: Costruire un fumetto a tre pannelli che sia giudicato il più divertente dal giudice in carica.
- Regole: I giocatori si alternano nei panni del giudice, scegliendo una delle carte dalla loro mano per completare una striscia comica iniziata dalla carta del giudice, puntando sull’umorismo o sul valore scioccante.
Hitler segreto
- Obiettivo: I liberali lavorano per far passare cinque politiche liberali o per assassinare Hitler segreto. I fascisti mirano a far passare sei politiche fasciste o a eleggere Hitler segreto come cancelliere dopo che sono passate tre politiche fasciste.
- Regole: Ai giocatori vengono segretamente assegnati i ruoli di liberali, fascisti o Hitler. Il gioco prevede il voto strategico, l’attuazione di politiche e la deduzione dei ruoli degli altri giocatori.
Che cosa fai il meme?
- Obiettivo: Gareggiare per creare il meme più divertente abbinando le carte didascalia alla carta foto in gioco.
- Regole: Un giudice a rotazione sceglie la carta fotografica per ogni round, e i giocatori inviano le didascalie, cercando di corrispondere allo stile umoristico del giudice.
Codenames: Deep Undercover
- Obiettivo: Le squadre competono per entrare in contatto per prime con tutti i loro agenti, in base ai loro nomi in codice.
- Regole: Un esperto di spionaggio dà indizi di una parola che possono puntare a più parole sul tabellone, cercando di far indovinare al compagno di squadra le parole del proprio colore evitando quelle che appartengono alla squadra avversaria e all’assassino.
Non ho mai
- Obiettivo: Rivelare storie divertenti o imbarazzanti sulle proprie esperienze.
- Regole: I giocatori leggono a turno le carte con le affermazioni “Non ho mai…”. Chi ha compiuto l’azione perde un punto, con l’obiettivo di essere l’ultimo ad avere ancora punti o di avere le storie più rivelatrici e divertenti.
Ubriachi, strafatti o stupidi
- Obiettivo: Giudicare i giocatori in base a dichiarazioni umoristiche o oltraggiose.
- Regole: Un giudice pesca una carta e decide quale giocatore è più probabile che sia descritto dalla frase. I giocatori si difendono o argomentano perché un altro giocatore dovrebbe essere scelto, dando vita a dibattiti e rivelazioni esilaranti.
Dal gioco solitario al divertimento sociale
Questa guida è la porta d’accesso al vasto e variegato universo dei giochi di carte, che comprende un’ampia gamma di opzioni adatte a qualsiasi occasione, livello di abilità e ambiente sociale. Dalle sfide solitarie dei “Giochi di carte gratis” come Solitario, Freecell e Pyramid, alle profondità strategiche dei “Giochi di carte per 2 giocatori” come Gin Rummy e Scacchi, ogni categoria è curata con attenzione per migliorare la vostra esperienza di gioco.
Per chi cerca il cameratismo e la competizione, i “Giochi di carte per 3 giocatori” offrono un equilibrio perfetto, con classici come lo Skat e il Ramino. Nel frattempo, “Drinking Card Games” come Kings e Ring of Fire assicurano vivaci incontri sociali, infondendo il tradizionale gioco di carte con regole divertenti e interattive sul bere.
Da non trascurare i “giochi di carte per adulti”, come Cards Against Humanity e Exploding Kittens, che offrono ai giocatori maturi umorismo, strategia e un pizzico di divertimento osé, ideali per rompere il ghiaccio e scatenare le risate in qualsiasi serata di gioco per adulti.
In sostanza, questa guida non solo vi introduce a una pletora di giochi di carte, ma vi invita anche a esplorare la ricca diversità di questo genere senza tempo. Che vogliate affinare la vostra mente, godervi una competizione amichevole o semplicemente condividere una risata con gli amici, qui c’è un gioco di carte per ogni occasione, rendendo ogni mescolata e distribuzione un’opportunità per nuove avventure ed esperienze memorabili.